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José Oscar Plaza, de “Primera Línea” copia a Laura Baigorri

Durante la pasada edición de ArtFutura llegó a mis manos un ejemplar de mes de septiembre (nº257) de la revista Primera Línea



En las páginas 58 y 59 se publica el artículo "¿Videojuegos con conciencia?" firmado por José Oscar Plaza, con un contenido sospechosamente familiar para quienes conocemos el artículo de Laura Baigorri "Game as Critic as Art". No sólo se utiliza el contenido del artículo original, sino que se estructura de manera similar. También se modifica (se empeora) adaptando el lenguaje al adecuado para la publicación, aunque no lo suficiente. Les expongo una parte del texto copiada literalmente, palabra por palabra. Juzguen uds.


Texto de Laura Baigorri (junio de 2004; revisado en octubre de 2004)


"(...) Un poco más elaborado es Antiwar Game (2001) de Josh On, creador también del magnífico proyecto They rule. El juego se abre con unas frases simplistas, pero desgraciadamente reales: "USA ha sido atacada. Los extranjeros son sospechosos. Y nosotros vamos a responder a la agresión" para proponernos que nos convirtamos en presidente de los EEUU a través de los personajes "Tío Sam" o "Tía Samantha". Nuestra popularidad aumenta o disminuye en función de las decisiones que tomemos a la hora de administrar un presupuesto dividido entre gastos militares, gastos sociales y ayuda exterior. También podemos enviar tropas al extranjero, ascender a los soldados, motivarlos, controlar los mass media,… pero todas estas acciones, junto con el aumento del gasto militar tan sólo conducen al estancamiento del juego; sólo el incremento del presupuesto en gastos sociales o en ayuda exterior conlleva al único final posible: el derrocamiento o el magnicidio."



Texto de José Oscar Plaza (septiembre de 2006)



Aquí el texto completo "Game as Critic as Art"

aquí la página on line del artículo de "Primera línea"

Aquí la página escaneada (467kb)

Ni una sola referencia al original. ¿Creative Commons?¿Eso qué es? Lo que sí encontrarán en la revista es esto.

¿Videojuegos con conciencia? Sí, con la que le falta a más de un periodista.


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