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partido cultura libre

call4nodes ++++ llamada a la participación ++++ hackmeeting 2007

call4nodes ++++ llamada a la participación ++++ hackmeeting 2007

Ya se está cociendo el un encuentro libre y autogestionado que gira en torno a las nuevas tecnologías, sus implicaciones sociales, la libre circulación de saberes y técnicas, la privacidad, la creación colectiva, el conflicto telemático y mucho más. Este evento se caracteriza además por no hacer distinción entre organizadores y asistentes, participa en la construcción de un mundo mejor :)




login: Call4nodes >> llamada a la participación v.1.07 password: ********

hm@gaia:~/Filtrando el Ciberespacio: búsqueda telemática de dimensiones tecnopolíticas; objetivo la privacidad; la neutralidad; modo comunicación libre; starting call 4 nodes /n


un encuentro manifiesto de ciborgs reprogramados diaramente con datos sociales y tecnológicos, replicantes de datos que abren vías para la compartición de información, mediactivistas, prosumers, laboratorios autónomos temporales, activistas, harckitectos de arquetipos para la interactuación, artivistas; a tod@s esta llamada >>

hm@gaia:~/Dumpeando a Hackelarre'07: sincronización de conocimiento; feedback de experiencias; conectando mentes inquietas; creando archivo /n


Éste es el dia en el que podemos vernos cara a cara y planear los objetivos a realizar en un futuro inmediato; de coordinar y entablar líneas de actuación. Modificar y mejorar la esencia del hacktivismo, realizar cambios sociales mediante el uso del hacking.

hm@gaia:~/Escaneando amenazas: consulta espectral de metatags /n


[violación_de_Derechos_Fundamentales] [consumo_irracional] [explotación_infantil] [inmobilismo_inculcado] [destrucción_del_ecosistema] [falso_reciclaje] [no-privacidad] [propiedad_intelectual] [patentes_del_conocimiento] [escasez_artifical] [especulación] [leyes_no_éticas] [represión] [intrusión_de_tecnologías_privativas] [guerra] [brecha_digital] [fronteras] [centralización_de_canales] [manipulación_mediática] [clasismo] [hambre] [censura] [precariedad] [esclavitud] [autoritarismo_encubierto] [sexismo] [ignorancia_publicitada] [fundamentalismo] [enseñanza_mal-versada] ...

hm@gaia:~/presente: update /n


creando herramientas físicas y lógicas... autogestionando servidores... modificando códigos sociales...

hm@gaia:~/Coordenadas Geodésicas del nodo -v: 43°19′ N 2°40′ O; ca; sucesión de valles y montes que siguen la dirección NW-SE /n


Localización: CSOA Astra Gernikeko Gaztetxea - Euskal Herria Fecha: 12, 13 y 14 de Octubre del 2007

hm@gaia:~/man nodo /n


El HM consistirá en charlas, debates, talleres, exposiciones, encuentros y otros nodos para los que se necesitan ponentes, coordinador*s, dinamizador*s, etc.

un poco mejor que ayer

un poco mejor que ayer

Un tribunal indio desestima la demanda de la empresa Novartis contra la ley india de patentes

según la última ley los recuerdos también son piratería

Peter Gabriel, uno de los nuestros

Peter Gabriel, uno de los nuestros

Noticia de El País del Sábado 5 de mayo de 2007

Apple, esos libertarios

viaje con nosotros y proteja sus ideas (manda huevos)

Internet. Frágil

Internet. Frágil

artículo completo y legible del domingo 21 de enero de 2006 en La Vanguardia

Las industrias del cine y de la música en EEUU han lanzado un ataque indirecto al P2P.

Nueva táctica para acabar con el P2P: amenazar a los proveedores de internet

20MINUTOS.ES. 19.01.2007 - 18:39h
  • Las industrias del cine y de la música en EEUU han lanzado un ataque indirecto al P2P.
  • Han pedido a los principales proveedores de internet que desactiven cualquier tráfico que sospechen que es pirata.
  • Isohunt, una famosa web de enlaces a BitTorrent, ha sido una de las primeras afectadas.

La Federación Internacional de la Industria Fonográfica (IFPI) y la Asociación de Películas de América (MPAA), entre otros organismos defensores de los derechos de autor, han encontrado una alternativa a la lucha directa contra los programas de intercambio de archivos y las páginas con enlaces a estos programas.

La nueva táctica consiste en un ataque indirecto: en vez de amenazar con demandas a las webs que ofrecen los enlaces, se amenaza a los proveedores de internet que las alojan.

La IFPI ha pedido a los proveedores que desactiven cualquier tipo de tráfico que sospechen que es pirata.

sigue leyendo

los hackers lo rompen todo



no hay esfinter que resista, oiga

España a la cola del ranking de patentes

no será porque estamos a la cabeza de licencias copyleft, no

 


 

Microsoft quiere ser compatible con el software libre

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Si es que nos van a matar a alegrías. El artículo completo aquí

sentencia polémica (más para unos que para otros)

sentencia polémica (más para unos que para otros)

el recorte pertenece a la versión on-line de togas.biz, el suplemento de leyes de La Vanguardia. Nosotros ya nos habíamos enterado por Elástico . En cualquier momento los abogados van a caerse del nido (auguro)

Microsoft & Novell pactan programas para Windows y Linux

Microsoft & Novell pactan programas para Windows y Linux

Las empresas se mueven. Lean la notícia al completo aquí

José Oscar Plaza, de “Primera Línea” copia a Laura Baigorri

Durante la pasada edición de ArtFutura llegó a mis manos un ejemplar de mes de septiembre (nº257) de la revista Primera Línea



En las páginas 58 y 59 se publica el artículo "¿Videojuegos con conciencia?" firmado por José Oscar Plaza, con un contenido sospechosamente familiar para quienes conocemos el artículo de Laura Baigorri "Game as Critic as Art". No sólo se utiliza el contenido del artículo original, sino que se estructura de manera similar. También se modifica (se empeora) adaptando el lenguaje al adecuado para la publicación, aunque no lo suficiente. Les expongo una parte del texto copiada literalmente, palabra por palabra. Juzguen uds.


Texto de Laura Baigorri (junio de 2004; revisado en octubre de 2004)


"(...) Un poco más elaborado es Antiwar Game (2001) de Josh On, creador también del magnífico proyecto They rule. El juego se abre con unas frases simplistas, pero desgraciadamente reales: "USA ha sido atacada. Los extranjeros son sospechosos. Y nosotros vamos a responder a la agresión" para proponernos que nos convirtamos en presidente de los EEUU a través de los personajes "Tío Sam" o "Tía Samantha". Nuestra popularidad aumenta o disminuye en función de las decisiones que tomemos a la hora de administrar un presupuesto dividido entre gastos militares, gastos sociales y ayuda exterior. También podemos enviar tropas al extranjero, ascender a los soldados, motivarlos, controlar los mass media,… pero todas estas acciones, junto con el aumento del gasto militar tan sólo conducen al estancamiento del juego; sólo el incremento del presupuesto en gastos sociales o en ayuda exterior conlleva al único final posible: el derrocamiento o el magnicidio."



Texto de José Oscar Plaza (septiembre de 2006)



Aquí el texto completo "Game as Critic as Art"

aquí la página on line del artículo de "Primera línea"

Aquí la página escaneada (467kb)

Ni una sola referencia al original. ¿Creative Commons?¿Eso qué es? Lo que sí encontrarán en la revista es esto.

¿Videojuegos con conciencia? Sí, con la que le falta a más de un periodista.


Guerra de browsers. Yo voy con la zorrita pelirroja

y con el otro no me ajunto



también les dejo esto

emuleando

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Cada vez somos más, y quizás muchos periódicos ya se hayan dado cuenta de que además somo sus clientes. El artículo de El País aquí

Los intérpretes y productores musicales quieren más años de royalties

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el artículo al completo aquí

Los Dover piensan

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léanlo aquí

IBM demanda a Amazon.com

Amnistia Internacional contra la censura en Internet

Y contra la represión de quienes utilizan la red